Introduction:Pendant la bêta, nous avons fonctionné par région. Cependant, ce système a vite montrer ses limites lorsqu'il s'agissait de situer des unités à l'intérieur même des régions. Ainsi que la capacité de mouvement des troupes avec le système de région.
Nous avons donc opté pour un découpage en hexagone. Prévu initialement pour mieux encadrer les mouvement de l'aviation, nous avons choisis de le généralisé à toutes les unités.
Système de coordonnée: Avec ce nouveau système, il a fallu déterminé un système afin de déterminer le positionnement des troupes, bâtiment, etc.. précisément. Ainsi chaque planète est divisé en 6 zones.
L'axe des X est divisé selon: Ouest - Centre - Est
L'axe des Y est divisé selon: Hémisphère Nord - Équateur - Hémisphère Sud.
Ce qui donne plus clairement ce schéma: